Анимация и анимационное кино (Художник в играх)
СПО, колледж
Менеджмент
Код
55.02.02
от 2 лет 10 месяцев
Гос. образца РФ
Что нужно для поступления
Абитуриенты после 9 и 11 класса должны сдать одноуровневый онлайн-тест на профпиргодность.
Документы
- Паспорт
- Аттестат после 9 или 11 класса
- Справка о смене фамилии
- Фото
Менеджер расскажет больше – как проходит зачисление, что нужно для оформления; поможет во всем.
Программа подойдет тем, кто
Как устроена онлайн-учеба по профилю
В дистанционном колледже готовят художников игр, которые создают визуальные элементы для видеоигр: персонажей, локации, текстуры, интерфейсы, объекты и анимацию. Студенты учатся работать с цифровым рисунком, основами 2D- и 3D-анимации, моделированием, визуализацией и созданием графики для игровых проектов.
Программа выстроена так, чтобы перейти от художественной базы и принципов анимации к профильным задачам игровой индустрии. В результате студент понимает, как подготовить графический материал, создать анимационный элемент и использовать его в составе игрового или анимационного проекта.
- Занятия проходят через учебную систему в удобное для студента время.
- Обучение организовано по модулям: после изучения темы студент сдаёт тест и переходит к следующему модулю.
- В личном кабинете доступны расписание, учебный план, зачётная книжка и домашние задания.
- Теоретические материалы дополняются практическими заданиями по рисунку, анимации, моделированию и графике.
- Задания и результаты учебных работ передаются в электронном формате.
- Контроль знаний включает тестирование после освоения учебных модулей.
- По организационным вопросам студент может обращаться к куратору через чат.
Дистанционный формат позволяет учиться из другого города и планировать работу с материалами в удобное время.
Диплом
Обучение формирует прикладные профессиональные навыки, необходимые для работы по специальности СПО и достаточные для начала карьеры сразу после колледжа.
Навыки выпускника
Ключевой навык выпускника — создание визуального контента для игровых и анимационных проектов: от идеи и эскиза до подготовленной цифровой графики, модели или анимации. Студенты учатся не только рисовать отдельные элементы, но и учитывать композицию, перспективу, движение персонажа, требования проекта и роль графики в игровом опыте.
Выпускники программы умеют:
- разрабатывать концепции персонажей, объектов, локаций и визуального окружения;
- создавать цифровые иллюстрации, эскизы, текстуры и графические материалы;
- применять основы рисунка, перспективы, композиции, цвета, света и анатомии;
- моделировать и визуализировать 3D-объекты для игровых и анимационных задач;
- создавать 2D- и 3D-анимацию, включая движение персонажей и игровых объектов;
- подготавливать материалы для компьютерной графики, анимационного проекта и постобработки;
- проектировать элементы пользовательского интерфейса для игровой индустрии;
- представлять учебные проекты и оформлять результаты для портфолио.
Основные дисциплины
В дистанционном колледже студенты будут изучать профильные дисциплины для погружения в профессию. За это время они смогут вникнуть в специфику анимации в игровой индустрии и понять, нравится ли им сфера и хочется ли остаться в ней после выпуска.
- Практические основы анимации
- История
- Литература
- Биология
- Обществознание
- Информатика
- Живопись с основами цветоведения
- Технологии создания компьютерной анимации
- Основы композиционного построения в анимации
- Сценарная анимация в игровом дизайне
- Рисунок с основами перспективы
- Живопись с основами цветоведения
- Техники 3D-моделирования и визуализации в игровой анимации
- Сценарная анимация в игровом дизайне
- Прикладная анимация
- Традиционная анимация
- Основы художественной постановки
- Цифровое рисование
- Компьютерная анимация
- UI/UX-дизайн в игровой индустрии
- Создание анимации для гейм-индустрии
- Компьютерная анимация
- Организация процесса изготовления компьютерно-анимационного проекта
- Создание визуализированного движения персонажа
- UI/UX-дизайн в игровой индустрии
- Прикладная анимация
- Создание анимации для гейм-индустрии
Где проходят обязательные практики
Организацию студенческих практик берет на себя колледж. Но если учащийся найдет учреждение самостоятельно, например, по месту жительства или работы, направит документы туда. Какие заведения подойдут:
Учебные проектные команды
Проектные задачи игровой индустрии
Анимационные проекты
Портфолио-проекты
Оставить заявку
Похожие программы
Не знаете какую программу выбрать?
Остались вопросы или не можете определиться с курсом? Оставьте свои контакты, мы свяжемся с вами и всё расскажем.
Персональный подбор программ
Ответьте на 7 вопросов и оставьте свои данные для связи в конце опросника. Специалист по профориентации перезвонит в течение 3-5 минут и предложит список программ для обучения, которые подходят под ваши условия.
Консультация (как и наше сопровождение) бесплатная и не обязывает вас ни к каким действиям. Мы не надоедаем, а помогаем.
Найдем программу обучения для ваших целей и условий
Подберем специальности, формат обучения и подходящие программы.
Анализируем направления
Сравниваем программы и формируем подбор
Мы нашли подходящие варианты. Проверьте заполненные данные
Ниже отображаются все выбранные параметры перед отправкой формы.
Готово!
Специалист свяжется и предложит персонализированные варианты онлайн-учебы
Оставь заявку
Подберём программу, объясним условия и поможем с поступлением.